/* Sie betreiben einen Imbiss und möchten eine Verwaltungssoftware für die verkauften Waren erstellen.
 * Die Verkaufsware unterteilt sich in Speisen und Getränke. Alle Waren werden in der Basisklasse, von der kein Objekt erstellt werden darf, in einer Liste gespeichert.
 * Für alle Waren erfassen Sie die Bezeichnung und den Preis. Speisen bestehen zudem aus einer Auflistung der Zutaten, zu Getränken speichern Sie die Füllmenge in Milliliter.
 * Alle benötigten Daten werden über Konstruktoren erfasst.
 * Um alle Waren bequem ausgeben zu können, überschreiben Sie die ToString-Methode der Klassen. Dabei vermeiden Sie doppelten Code und beachten die Abkapselung und Trennung von Darstellung und Programmlogik.
 * Zum Testen erstellen Sie ein Getränk, eine Speise und geben alle Informationen auf dem Bildschirm aus.
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 * Erstellen Sie dazu ein UML Klassendiagramm.
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